2026 / Jeu
I Hate AI
- Année
- 2026
- Domaine
- Jeu
- Stack
- Godot 4 / GDScript / Ollama / NobodyWho (llama.cpp) / GodotSteam
- Liens
- Code privé
Jeu d'enquête en 3D où un humain se cache parmi huit androïdes d'un village, et où il faut le démasquer avant le couvre-feu. Les personnages non joueurs répondent à des questions libres grâce à un modèle de langage local, servi par Ollama ou embarqué dans le jeu via l'extension NobodyWho et un fichier GGUF, sans coût ni connexion. Chaque personnage garde la mémoire de la conversation et toutes les réponses arrivent avec le même délai, pour que seul le contenu trahisse l'humain. Un mode multijoueur hébergé par un joueur passe par les lobbies Steam ou par IP directe ; un joueur tiré au sort incarne l'humain caché pendant que les autres enquêtent. Construit avec Godot 4 en GDScript, avec un mode de réponses simulées et un journal de session pour le débogage.
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